Research Article

TRİBÜNLERDEN SANAL SPORCULARA: TARAFTARLARIN SOSYAL MEDYADA TAKIMLARINI TAKİP ETME MOTİVASYONUNUN DİJİTAL SPOR OYUNLARI MOTİVASYONUNA ETKİSİ

Volume: 6 Number: 3 December 22, 2025
TR EN

TRİBÜNLERDEN SANAL SPORCULARA: TARAFTARLARIN SOSYAL MEDYADA TAKIMLARINI TAKİP ETME MOTİVASYONUNUN DİJİTAL SPOR OYUNLARI MOTİVASYONUNA ETKİSİ

Abstract

Bu çalışma, taraftarların sosyal medyada takımlarını takip etme motivasyonunun (TSMTTEMÖ) dijital spor oyunları motivasyonuna (KDSOMÖ) etkisini incelemeyi amaçlamaktadır. İlişkisel Tarama Modeli’nde yürütülen araştırmanın örneklemini, Erzurum’da yaşayan ve kartopu örnekleme ile ulaşılan 534 spor taraftarı (206 kadın, 328 erkek) oluşturmuştur. Veri toplama araçları olarak Kişisel Bilgi Formu, TSMTTEMÖ ve KDSOMÖ kullanılmış; normallik varsayımı sağlandıktan sonra bağımsız örneklemler t-testi, tek yönlü ANOVA, Pearson korelasyon ve basit doğrusal regresyon analizleri uygulanmıştır. Bulgular, her iki ölçekte ve tüm alt boyutlarda erkeklerin kadınlara göre anlamlı biçimde daha yüksek puanlar aldığını göstermiştir (p<.001). Desteklenen takıma göre farklılaşmalar incelendiğinde, TSMTTEMÖ’de Galatasaray taraftarlarının; KDSOMÖ’de ise Galatasaray ve Fenerbahçe taraftarlarının puanlarının daha yüksek olduğu belirlenmiştir. Platform tercihlerinde TSMTTEMÖ açısından mobil kullanıcılar en yüksek, KDSOMÖ’de ise çoğu boyutta konsol kullanıcıları en yüksek motivasyona sahiptir; fantezi boyutunda bilgisayar kullanıcıları öne çıkmıştır. TSMTTEMÖ ile KDSOMÖ arasında orta-yüksek düzeyde pozitif korelasyonlar saptanmıştır (p<.001). Regresyon sonucunda TSMTTEMÖ’nün KDSOMÖ üzerinde anlamlı ve pozitif etkiye sahip olduğu görülmüştür (β=.642, R²=.412, p<.001). Bulgular, kulüplerin dijital pazarlama ve oyunlaştırma stratejilerinde demografik özellikler ve platform tercihlerinin dikkate alınmasının taraftar bağlılığını ve dijital katılımı artırabileceğine işaret etmektedir.

Keywords

References

  1. Ahiabor, D. K., Kosiba, J. P. B., Gli, D. D., Tweneboah-Koduah, E. Y., & Hinson, R. E. (2023). Satellite fans engagement with social networking sites influence on sport team brand equity: A UGT perspective. Digital Business, 3(2), 100064. https://doi.org/10.1016/j.digbus.2023.100064
  2. Allison, R., & Knoester, C. (2021). Gender, sexual, and sports fan identities. Sociology of Sport Journal, 38(3), 310-321. https://doi.org/10.1123/ssj.2020-0036
  3. Annamalai, B., Yoshida, M., Varshney, S., Pathak, A. A., & Venugopal, P. (2021). Social media content strategy for sport clubs to drive fan engagement. Journal of Retailing and Consumer Services, 62, 102648. https://doi.org/10.1016/j.jretconser.2021.102648
  4. Bányai, F., Griffiths, M. D., Király, O., & Demetrovics, Z. (2019). The psychology of esports: A systematic literature review. Journal of Gambling Studies, 35(2), 351-365. https://doi.org/10.1007/s10899-018-9763-1
  5. Bányai, F., Zsila, Á., Griffiths, M. D., Demetrovics, Z., & Király, O. (2020). Career as a professional gamer: Gaming motives as predictors of career plans to become a professional esport player. Frontiers in Psychology, 11, 1866. https://doi.org/10.3389/fpsyg.2020.01866
  6. Billings, A., & Mikkilineni, S. D. (2023). The next best thing: How media dependency and uses and gratifications inform esport fandom during the COVID-19 pandemic. American Behavioral Scientist, 67(10), 1212-1229. https://doi.org/10.1177/00027642221118277
  7. Büyüköztürk, Ş., Çakmak, E. K., Akgün, Ö. E., Karadeniz, Ş., & Demirel, F. (2024). Bilimsel araştırma yöntemleri (32. baskı). Pegem Akademi Yayıncılık.
  8. Choi, B., & Baek, Y. (2011). Exploring factors of media characteristic influencing flow in learning through virtual worlds. Computers & Education, 57(4), 2382-2394. https://doi.org/10.1016/j.compedu.2011.06.019

Details

Primary Language

Turkish

Subjects

Sports Science and Exercise (Other)

Journal Section

Research Article

Publication Date

December 22, 2025

Submission Date

September 12, 2025

Acceptance Date

December 8, 2025

Published in Issue

Year 2025 Volume: 6 Number: 3

APA
Aydın, G., & Aydın, G. (2025). TRİBÜNLERDEN SANAL SPORCULARA: TARAFTARLARIN SOSYAL MEDYADA TAKIMLARINI TAKİP ETME MOTİVASYONUNUN DİJİTAL SPOR OYUNLARI MOTİVASYONUNA ETKİSİ. Sivas Cumhuriyet Üniversitesi Spor Bilimleri Dergisi, 6(3), 199-209. https://izlik.org/JA88CH63WY
AMA
1.Aydın G, Aydın G. TRİBÜNLERDEN SANAL SPORCULARA: TARAFTARLARIN SOSYAL MEDYADA TAKIMLARINI TAKİP ETME MOTİVASYONUNUN DİJİTAL SPOR OYUNLARI MOTİVASYONUNA ETKİSİ. CUSPOR. 2025;6(3):199-209. https://izlik.org/JA88CH63WY
Chicago
Aydın, Gökçer, and Gökhan Aydın. 2025. “TRİBÜNLERDEN SANAL SPORCULARA: TARAFTARLARIN SOSYAL MEDYADA TAKIMLARINI TAKİP ETME MOTİVASYONUNUN DİJİTAL SPOR OYUNLARI MOTİVASYONUNA ETKİSİ”. Sivas Cumhuriyet Üniversitesi Spor Bilimleri Dergisi 6 (3): 199-209. https://izlik.org/JA88CH63WY.
EndNote
Aydın G, Aydın G (December 1, 2025) TRİBÜNLERDEN SANAL SPORCULARA: TARAFTARLARIN SOSYAL MEDYADA TAKIMLARINI TAKİP ETME MOTİVASYONUNUN DİJİTAL SPOR OYUNLARI MOTİVASYONUNA ETKİSİ. Sivas Cumhuriyet Üniversitesi Spor Bilimleri Dergisi 6 3 199–209.
IEEE
[1]G. Aydın and G. Aydın, “TRİBÜNLERDEN SANAL SPORCULARA: TARAFTARLARIN SOSYAL MEDYADA TAKIMLARINI TAKİP ETME MOTİVASYONUNUN DİJİTAL SPOR OYUNLARI MOTİVASYONUNA ETKİSİ”, CUSPOR, vol. 6, no. 3, pp. 199–209, Dec. 2025, [Online]. Available: https://izlik.org/JA88CH63WY
ISNAD
Aydın, Gökçer - Aydın, Gökhan. “TRİBÜNLERDEN SANAL SPORCULARA: TARAFTARLARIN SOSYAL MEDYADA TAKIMLARINI TAKİP ETME MOTİVASYONUNUN DİJİTAL SPOR OYUNLARI MOTİVASYONUNA ETKİSİ”. Sivas Cumhuriyet Üniversitesi Spor Bilimleri Dergisi 6/3 (December 1, 2025): 199-209. https://izlik.org/JA88CH63WY.
JAMA
1.Aydın G, Aydın G. TRİBÜNLERDEN SANAL SPORCULARA: TARAFTARLARIN SOSYAL MEDYADA TAKIMLARINI TAKİP ETME MOTİVASYONUNUN DİJİTAL SPOR OYUNLARI MOTİVASYONUNA ETKİSİ. CUSPOR. 2025;6:199–209.
MLA
Aydın, Gökçer, and Gökhan Aydın. “TRİBÜNLERDEN SANAL SPORCULARA: TARAFTARLARIN SOSYAL MEDYADA TAKIMLARINI TAKİP ETME MOTİVASYONUNUN DİJİTAL SPOR OYUNLARI MOTİVASYONUNA ETKİSİ”. Sivas Cumhuriyet Üniversitesi Spor Bilimleri Dergisi, vol. 6, no. 3, Dec. 2025, pp. 199-0, https://izlik.org/JA88CH63WY.
Vancouver
1.Gökçer Aydın, Gökhan Aydın. TRİBÜNLERDEN SANAL SPORCULARA: TARAFTARLARIN SOSYAL MEDYADA TAKIMLARINI TAKİP ETME MOTİVASYONUNUN DİJİTAL SPOR OYUNLARI MOTİVASYONUNA ETKİSİ. CUSPOR [Internet]. 2025 Dec. 1;6(3):199-20. Available from: https://izlik.org/JA88CH63WY

s